Добавил: ReMiX » Дата: 19.12.2010
Категория:
Несмотря на все заверения, что с боевой системой Dragon Age 2 ничего страшного не произойдет, многие игроки отказываются верить студии BioWare на слово. Возможно, новый видеоролик, в котором наглядно показаны особенности новой боевки на примере PC-версии игры, поможет развеять сомнения. Бои проводит и комментирует ведущий дизайнер проекта, Майк Лейдлоу.
Для демонстрации Майк выбирает разбойника и в сопровождении команды ботов начинает бой. Сначала показана экшен-система боя, без использования пауз. Видно, как половину боя Майк просто рубится с врагами, управляя главным героем, а когда становится туго, переключается на других персонажей для обеспечения более грамотной поддержки. В процессе боя Хоук чуть не отдает богу душу. Второй бой проводится в классической режиме, с паузами и отдачей многочисленных приказов. Сражение длится гораздо дольше, напоминая шахматную партию. В результате Хоук оказывается еще ближе к смерти: несмотря на более четкий контроль, эффективность боя с пауз ... Читать дальше »
Просмотров: 479 | Комментариев: 0
Добавил: ReMiX » Дата: 19.12.2010
Категория:
Продюсер экранизации Just Cause Адриан Аскариа рассказал, какая связь будет между фильмом и игрой. А точнее, он объяснил, что связь между ними сделают минимальной: кино использует название игры, имя главного героя и некоторых второстепенных персонажей, таких как Шелдон, — но и они подвергнутся трансформации. Сюжет обратится к прошлому Рико и расскажет, каким образом он превратился в отчаянного спецназовца по кличке Скорпион, известного нам по играм.
«Конечно, мы хотим, чтобы фильм понравился фанатам игры, иначе зачем бы мы купили права на нее. Но важно понять, что игра и кино — это разные вещи, и хотя вы должны оставаться верным духу оригинала, но главной целью работы должно стать создание отличного фильма. Мы хотим сделать что-то вроде собственного "Казино "Рояль", и режиссер Майкл Росс — отличный кандидат для этого. Он начинает свою работу с создания максимально достоверной вселенной для развития сюжета. После того как это сделано, зрители смогут поверить в самые невероятные вещи ... Читать дальше »
Просмотров: 472 | Комментариев: 0
Добавил: ReMiX » Дата: 19.12.2010
Категория:
Депутат европейского парламента Соня Альфано призвала наложить запрет на продажи гангстерского боевика Mafia 2. Она является президентом итальянской ассоциации помощи семьям жертв мафии, а ее отец был убит в результате криминальной «разборки» в 1993 году. Теперь Соня обижается на игру, считая, что та «упрощает» горе, которое испытывали поколения итальянцев.
«Игра причиняет очень, очень большую боль. Мы не можем этого позволить, потому что наши раны еще слишком свежи», — говорит она. На прошлой неделе она попросила Европарламент запретить игру. Комментариев от разработчиков пока нет. Но учитывая, что подобные прецеденты уже были и закончились без всяких последствий, за судьбу игры можно не опасаться.
Просмотров: 469 | Комментариев: 0
Добавил: ReMiX » Дата: 19.12.2010
Категория:
Издательство Take-Two Interactive подвело итоги 2010 финансового года, который закончился 31 октября. Если в прошлом году компания получила $140 млн убытков, то теперь удалось получить прибыль, пусть и небольшую — $42,5 млн. Продажи выросли на 65%, достигнув $1,15 млрд. Почти половина всех доходов приходится на студию Rockstar: их экшен Red Dead Redemption разошелся тиражом 8 млн копий, став одной из самых успешных игр этого года. Баскетбольный симулятор NBA 2K11 тоже показал неплохие результаты — в магазины отгрузили более 3 млн дисков.
«Мы удачно достигли цели: вышли в плюс без помощи Grand Theft Auto», — заявил президент издательства Бен Федер, и добавил, что позиции компании сильны, как никогда ранее. Была отмечена большая роль цифровых продаж, которые составили $94 млн — на первое место по популярности вышли загружаемые дополнения для Borderlands, Grand Theft Auto 4 и Red Dead Redemption. Компания внимательно и с интересом изучает возможности новых технологий от Nintendo и Mic ... Читать дальше »
Просмотров: 363 | Комментариев: 0
Добавил: ReMiX » Дата: 19.12.2010
Категория:
Трудно быть в наше время хардкорным игроком: разработчики привыкли угождать казуалам, аркады правят миром, а первый уровень Call of Duty: Black Ops можно пройти на максимальной сложности, сделав всего два выстрела, что и подтверждается соответствующим видео. Но разработчики ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings пошли другим путем.
Они ввели четвертый, максимальный уровень сложности под названием Insane, в котором вам придется сражаться за жизнь героя в прямом смысле этого слова. Потому что именно так оно и будет: умерев, вам придется начинать прохождение игры с самого начала. Сотрудники CD Projekt очень почитают ультрахардкорную ролевую игру Demon's Souls и планируют сделать нечто похожее. «Вы можете сохраняться. Но если вы умерли — все сохранения уничтожаются. Правда, мы планируем сделать свиток воскрешения... Может быть, выпустим его в DLC или еще где», — говорит ведущий дизайнер геймплея Матеуш Каник. Скоростные прохождения в сиквеле станут практически невоз ... Читать дальше »
Просмотров: 503 | Комментариев: 0
|